赛事日历
未来三天的对阵按比赛日铺开,几点开球、在哪块场地,扫一眼就能决定今晚守不守。
赛季阶段索引
选一个阶段,直接落到本页对应轮次区
服务范围
足球、篮球、排球、羽毛球、乒乓球在内的 11 个运动项目都在里面,每个赛季录入的对阵超过 46,000 场。
未来三天的对阵按比赛日铺开,几点开球、在哪块场地,扫一眼就能决定今晚守不守。
一个赛季分成常规轮次、淘汰阶段与决赛周,点到哪一段就滚到哪一段,当前轮次自动高亮。
先按大区、赛制、比赛日组合过滤,再落到具体联赛,最后用主客场标签收窄到你真正关心的那几场。
6,800 条片段按比赛归档,单条 1 分 30 秒到 6 分钟,错过终场也能在第二天补上关键回合。
发展时间线
每一次版本变化,去掉的都是看球时最烦的那一个多余动作。
2019 年立项时只有一列赛程表,按比赛日往下排。能找到比赛,但找不出节奏,一家联赛翻到一半就得重新找位置。
2021 年上线首个公开版本,联赛覆盖面拉开。用户第一次能沿着比赛日往回翻历史轮次,也能往前看还没开球的场次。
把上百个联赛混在一列里,谁也翻不完。2.0 引入联赛筛选器,按大区、赛制、比赛日三种维度组合过滤,再落到具体联赛。列表行也顺手压到只留时间、对阵和状态。
筛选器上线后,窄屏设备的访问比例很快超过桌面端。为了一列能同时放下筛选和赛程,行高、字号和留白都是在这个阶段重定的。
爱游戏登录简体版进入 3.x 之后,选联赛加上选主客场合计两步就能定下要看的那几场。轮次索引把定位赛季阶段的平均点击从 4 次降到 1 次,点一下就滚到当前轮次并保持高亮。
这一步筛选和索引跳转都会跟着地址走,刷新页面或者把链接发给朋友,选中的联赛、主客场和所在轮次都还在,不必重新筛一遍。
赛事日历改成双栏:桌面左边常驻筛选、右边是时间轴,手机折叠成横向卡片流,一屏里同时看得到未来三天赛程和回看入口。这是现在你在用的简体版 4.x。
团队构成
没有一层转一层的审批,比赛日的决定基本落在当班的人身上。
数据组按联赛分组值守,每个人守的是固定的几个联赛,赛制、球队简称、常出问题的场地都熟。产品与技术组盯着筛选、索引和移动端体验,内容运营组负责每周的观察稿和专题,客服与支持组处理账号和赛程反馈。
比赛日实行双人复核:同一条赛程由两名值守人员分别确认,时间、主客场、场地三项对得上才能落到页面上。
按联赛分组值守,比赛日双人复核,赛程变更第一时间同步
筛选器、轮次索引、双栏日历与移动端三天扫读
联赛观察、使用技巧与赛季专题的选题与撰写
账号问题、赛程反馈与数据差错的受理与回访
数据值守流程
从拿到对阵到比分回填,每一步都有具体的人在当班。
从联赛官方信源取对阵、开球时间与场地,按联赛归到对应的数据组,避免混表。
同一条赛程由两名值守人员分别确认,时间、主客场、场地三项一致才进入下一步。
确认后的赛程同时进入赛事日历与轮次索引,你看到的当前轮次和列表永远是同一份数据。
开球前到终场全程盯盘,临时改期、场地变更平均 90 秒内同步到页面。
终场后补上比分,集锦片段按比赛归档进回看库,第二天仍然找得到。
内容节奏
内容运营组按赛季安排专题:赛季初讲赛制变化和轮次密度,赛季中段看积分形势和主客场表现,淘汰阶段把对阵路径整理成一条线索。文章偏短,配赛程截图,读完能立刻回到日历里用上。
某一轮的赛程节奏、连续客场、赛程密集期的排布。
怎么用两步筛选锁定联赛,怎么靠索引跳回上一轮。
按常规轮次、淘汰阶段、决赛周成组,追一条线看完整赛季。
谁在用,什么时候在用
站点服务覆盖 31 个省级行政区,移动端访问占比 84%,其中 18:00 到 24:00 的访问量占全天的 46%。也就是说,大多数人是在躺下之后、用手机扫一眼接下来的三天。
所以移动端的顺序被定成:当前轮次在最上面,未来三天紧跟其后,回看入口压在赛程下方,滑动三下之内能找到今晚开球的场次。深色底与低饱和配图也是从这个使用场景里来的。